製品を開発する際には、ライフタイムバリューとプロダクトライフサイクルを定義するのが一般的です。プロダクトライフサイクルは
の4フェーズに分類されます。
手に取ることのできる製品と違い、アプリ系のプロダクトライフサイクルは非常に短く、例えば、モバイルのゲームですと、10年サービスが続いたらほぼ奇跡といえます。
WindowsOSを例にとると、Windows3.1などの単体で見るとサイクルは短いですが、現在までバージョンを上げて続いていることを考えると、もう30年以上続いており、しかも成熟期フェーズであると考えるとお化けプロダクトです。
さて、今話題の生成系AIはどのフェーズにあるかを考えると、まだ導入期にあると考えられます。そして、この導入期で多くのモデルが淘汰され、おそらくは2年後には成長期に入ると考えられます。
Microsoftはモデルの開発から一歩先にいき、製品へのバンドルが始まっていることから、この領域でも先んじている存在といえます。